문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨더(매직 더 개더링) (문단 편집) ==== 경쟁형 커맨더 (Competitive EDH, 속칭 cEDH) ==== 본래 커맨더의 규칙과 금지명단을 그대로 사용하나, 말그대로 순전히 '''이기는 데에''' 목표를 두고 하는 포맷. 듀얼 커맨더의 경쟁지향성을 다인전 커맨더에 '''역수입'''한 형태다. 커맨더도 엄연히 MTG인 만큼, 룰이 허용하는 한도 내에서 충분히 강하게 덱을 구성하는 것이 가능하다. 작정하고 짠다면 수십개의 원턴킬 콤보와 수많은 램프를 통해 3~4턴에 게임을 끝낼 수도 있다. 하지만 커맨더는 "캐주얼" 포맷이고, 덱 파워가 혼자 따로 놀게되면 사람들이 안놀아주게 된다(...) 그렇다고 너무 덱이 약하면 수십턴동안 게임이 안끝나서 지루해지고, 정치와 협상의 대상조차 되지 못할 수도 있으므로 캐주얼함을 훼손하지 않으면서 적당한 파워레벨을 찾는것은 커맨더 유저들의 고민거리였다. '''75% 커맨더'''라는, 적당히 강하면서 그렇다고 OP는 아닌 덱파워에 대한 암묵적인 가이드라인도 있다. 덱이 낼 수 있는 최대 파워를 100이라고 했을 때 75정도로 구성하라는 것. cEDH는 이러한 암묵적인 규제를 무시하고 커맨더 포맷 안에서 덱의 파워를 최대한 끌어올리는 것을 목표로 한다. 기본 커맨더에서 때때로 보이는 루즈함이나 플레이어 간의 정치/감정상함 등에 질린 유저들이 선호하며, 포맷과 무관하게 최적화된 덱들을 굴리고 싶어하는 플레이어들 역시 선호한다. 포맷의 취지가 "최대한 빨리 이긴다"기 때문에 빈티지 포맷 뺨치게 빠른 콤보덱들이 존재한다. [[듀얼랜드]]와 (금지되지 않은) [[목스]] 계열을 대부분 기용하고, 다인전의 특성상 한 명을 넉아웃하는 것보다는 자신이 바로 이겨버리는 콤보가 선호된다. 대표적인 게 [[타사의 예언자]]를 활용한 자신의 서고 밀기 콤보. 이러한 포맷의 특성상 청색이 들어간 커맨더 조합이 유리하며, 그렇지 않은 경우 상대의 게임 전개를 방해하는 스택스 요소를 활용하는 경우가 많다. 또한, 게임의 속도가 매우 빠르기 때문에 기본 커맨더에서 자주 사용되는 녹색 계열 램핑은 상대적으로 잘 안 보인다. 한가하게 램핑하고 있다가 게임이 끝나버리기 쉬운 관계로(...) 커맨더의 규칙과 금지명단을 그대로 사용하기 때문에 가끔 커맨더 금지 카드 목록과 관련해 기본 커맨더파와 cEDH파 간의 분쟁이 일어난 바가 있다. 일례로 속칭 솔플을 부르는 카드인 [[패러독스 엔진]]이나 단색 커맨더 유저들의 공포인 [[Iona, Shield of Emeria]] 등의 금지와 관련해 cEDH 플레이어들은 저런게 도대체 왜 금지되지라는 의견이었고, 반대로 타사의 오라클이 등장하면서 [[Protean Hulk]]와 함께면 말그대로 2마나로 게임을 인스턴트 속도로 승리할 수 있게 만드는 [[Flash]]의 경우 기본 커맨더에서는 흔히 보이지 않는 카드기 때문에 cEDH 측에서의 금지 요청에 대해 갑론을박이 오고 갔다. 특히 EDH의 창시자라고 볼 수 있는 셸돈 메네리(Sheldon Menery)가 "커맨더는 경쟁형 포맷이 아니다"라는 철학을 갖고 있기 때문에 cEDH 플레이어들은 셸돈을 상당히 싫어하는 편. 그나마 Flash 금지 이후 셸돈도 cEDH를 커맨더의 일부라고 어느 정도는 생각하게 되었고 cEDH 플레이어들의 관점에 대해 이해하려는 노력을 보이고 있긴 하다. 사실 이 부분에 관한 문제는 상술한 듀얼 커맨더처럼 '''금제를 따로 분리해서 적용하면''' 단번에 해결되지만, 아이러니하게도 cEDH의 정체성 자체가 기존 커맨더의 금제를 그대로 따라간다는 전제에서 나오기 때문에 cEDH 플레이어들은 이것만큼은 절대 하려들지 않는다[* cEDH 플레이어들은 "존재하는 포맷의 범위 내에서 극한으로 파워를 짜낸 덱과 전략으로 게임한다"라는 철학이기 때문에, 스스로 여전히 EDH의 규칙에 의거해 게임을 하고 있다는 것에 큰 의의를 둔다. 그리고 만약 금제를 따로 분리할 경우, 이러한 생각을 갖고 게임에 임하는 사람들은 결국 새로운 금제 안에서도 비슷한 철학으로 결국 최적화된 덱을 만들어낼 것이라는 지적도 있다.]. 결국 느슨한 비경쟁적 포맷의 금제를, 정치를 허용하지 않는 경쟁적 포맷에 적용하려 드니까 [[밸런스 붕괴]]는 필연적으로 발생할 수 밖에 없는 것.[* 엄밀히 따지면 cEDH에서도 정치는 사용가능하긴 하다. 예를 들어 플레이어 A가 이기기 직전이면, 그 외의 두 사람이 서로 암묵적인 딜을 해서 A의 승리를 방지하는 경우 등에서는 흔히 말하는 정치질을 볼 수 있다. ~~[[고스톱]]에서도 한 사람이 고를 외쳤을 때 자주 볼 수 있는 광경이다~~]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기